Een klok voor backgammon
DGT heeft de DGT 1006 ontworpen voor backgammonpartijen, en voor elk spel dat een vaste tijd vóór elke zet vereist, waarbij de hoofdtijd van de speler aan zet niet afloopt. Het publiek is dus niet dat van het schaken, ook al noemt de handleiding ook schaken, dammen en poker als mogelijke spellen.
Hoe de vertraging werkt
Aan het begin van elke beurt loopt de speeltijd niet af zolang de vertraging niet verstreken is. Tijdens deze vertraging knipperen de letter D en de dubbele punt; daarna begint de hoofdtijd van de speler te dalen. Een speler die binnen de vertraging speelt, verliest dus geen tijd. De letter D blijft zichtbaar zolang de vertraging groter dan nul is.
Instellingen en signalen
Je stelt de speeltijd in met de plus- en mintoetsen, en een nieuwe druk op de starttoets toont de vertraging, die op dezelfde manier wordt ingesteld. De speeltijd is instelbaar per seconde onder 1 minuut, in stappen van 30 seconden van 1 tot 10 minuten, van één minuut van 10 tot 30 minuten, van 5 minuten tot 2 uur, en daarna van 30 minuten tot 9u30. De laatste instellingen blijven bewaard na het uitschakelen.
Het geluid wordt in- of uitgeschakeld door bij het inschakelen 2 seconden ingedrukt te houden. Indien actief, klinkt een korte piep bij 10, 5, 4, 3 en 2 seconden, gevolgd door een langere piep bij 1 seconde. Bij de eerste speler wiens tijd op nul komt, verschijnt een knipperende vlag; bij de tweede speler stopt de klok zonder vlag, zodat je kunt zien wie als eerste zonder tijd kwam te zitten.
Wat deze klok niet biedt voor een schaakspeler
- DGT vermeldt slechts twee modi, tijd en vertraging: geen bonus, geen byo-yomi.
- Dezelfde starttijd voor beide spelers, volgens de handleiding.
Voor extra tijd bij elke zet, kijk naar de DGT 1002; voor meerdere modi, de DGT 1500; voor go, de DGT 1005. Een klok om aan te sluiten op een elektronisch DGT-schaakbord is de DGT 3000 (DGT 23005).